Inician Programa de Robótica Educativa, en escuelas primarias.
Estudiantes de la Escuela José María Torrijos de Ciudad Radial, Juan Díaz, uno de los corregimientos más grandes del país, recibieron un set de Laboratorio de Robótica Educativa, con el que se busca fortalecer la enseñanza de la ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM) en la escuelas públicas del país.
Este programa se lleva a cabo gracias al apoyo de la Fundación Nacional para el Desarrollo de las Steam, FUNDESTEAM, que busca entre otras finalidades promover y destacar las destrezas y desarrollo de los estudiantes en la educación en las Ciencias, Ingenierías, Informática, Artes y Matemáticas (STEAM).
Esta escuela de Juan Díaz es el tercer centro educativo público que recibe la dotación de un set de Robótica Educativa, creando una gran expectativa en el cuerpo estudiantil y docente.
«Estamos logrando ya resultados de excelencia con esta herramienta tecnológica, como ocurrió con la escuela Juan B. Sosa, que solo en un mes se prepararon para participar en la reciente Olimpiada Nacional de Robótica y con su proyecto científico ganaron dos premios, lo cual es un gran estímulo para seguir adelante con este proyecto», señaló Marvin Castillo, Director de FUNDESTEAM.
En tanto, Aris Altamiranda, coordinadora de Mi Escuela Primero del Ministerio de Educación, destacó la importancia de este proyecto de Robótica Educativa para seguir avanzando en la educación panameña. «Además de mejorar la infraestructura y crear las condiciones físicas, la robótica, con este proyecto se viene a suplir esa formación de nuestros estudiantes y estamos complacidos de respaldar esta iniciativa de FUNDESTEAM», sostuvo.
Por medio del set de laboratorio de Robótica Educativa, se busca estimular a los niños y jóvenes de las escuelas públicas a que se enamoren de la enseñanza de la ciencia y la tecnología, en una forma amena y divertida. La meta de FUNDESTEAM es lograr el respaldo del sector público y privado que permita dotar a más de 300 escuelas públicas, en todo el país, de una herramienta tecnológica de primera línea que contribuya a mejorar la calidad de nuestros futuros profesionales basados en el desarrollo de las STEAMs.